实时

您的位置:首页>企业 >

天天通讯!版号发放了,这款在海外火爆的游戏却发现自己被“抄”了?

新的 Like,已经到来

在没过多久的二零二三年三月,那个多种意义上都让人难捱的严冬逐渐退场。冰雪消融后万物复苏,自然界迎来莺飞草长——同样的气氛,也降临在中国游戏圈。


【资料图】

早春三月里,中国游戏圈最大的本土新闻,自然是版号的大批量发布。三月二十日过审二十七款进口游戏,三月二十三日过审八十六款国产游戏,其中那些如《少女前线 2:追放》《闪耀!优俊少女》(赛马娘)和《蔚蓝档案》这样的名字,自然是让玩家们难以避免地心潮澎湃。

但作为老卡牌游戏玩家,在共计一百一十三款游戏的名字里,我关注的是同时在三月前后脚拿到版号的两款作品。他们都背靠大厂腾讯,且拥有同源的玩法体系 。

一个是呼声颇高,有着 " 七大罪 like" 玩法的《重返未来:1999》,另一个则是 " 七大罪 like" 玩法的首创者,那款已经在海外火了数年,被称为 " 近年最棒漫改游戏 " 之一的《七人传奇:光与暗之交战》。

当然,与其和大家聊目前玩不到且没有 PVP 对战模式的《重返未来:1999》,不如聊一下凭借独创玩法硬生生蹚出一条 " 七大罪 Like" 赛道,目前正在进行国服首测的 " 七大罪 " 漫改手游《七人传奇:光与暗之交战》。

问题来了,什么是 " 七大罪 Like"?

以同样在三月获得版号的《重返未来:1999》举例,其游戏中的 " 卡牌合并 " 玩法正是 " 七大罪 Like" 类游戏最显著的 " 厂牌 "。

简单地说,这个在《七人传奇:光与暗之交战》后才出现的机制,意味着相同卡牌不会卡手,而是能够通过类自走棋的 "1+1=2""2+2=3" 升星,升级为拥有更强效果的卡牌。

那么,另一个问题油然而生,在卡牌游戏已经太多太多,也越来越无法给玩家带来新鲜感的当下,为什么《七人传奇:光与暗之交战》的玩法模式值得被其他制作者借鉴,以至于这套玩法会被玩家直接称呼为 " 七大罪 Like" 呢?

答案很简单,因为《七人传奇:光与暗之交战》所蹚出的卡牌战斗玩法,绝不只有 " 卡牌合成 "。

众所周知,国内游戏市场上,已经有了不少玩家耳熟能详的线上卡牌对战游戏,其中最著名的几款,有日本国民级 IP" 游戏王 " 的新作《游戏王:大师决斗》,有融合动视暴雪旗下作品世界观的《炉石传说:魔兽英雄传》,有常常和各种动画、游戏进行联动的 "Cy 亲儿子 "《影之诗》,也有其实完全不算 " 著名 ",但因为我个人挺喜欢,所以非常想提上一句的《巫师之昆特牌》。

当然,聊起卡牌游戏,谁都不能把《万智牌》不当回事,但因为《万智牌》在国内的知名度多多少少太有限,所以我们先 " 抛开鹏洛客不谈 "。

如果你是 " 游戏王 "" 炉石 " 或是 " 影之诗 " 玩家,那么你肯定了解卡牌游戏中最基础但也最重要的设计——胜利条件。

只要是卡牌游戏,就一定会有胜利条件,除了经典如 " 艾克佐迪亚 " 的大量特殊胜利条件,我们提到的 " 御三家 " 卡牌游戏中," 玩家血量 " 资源通常是那个最常见的 " 胜利条件 "。

" 玩家血量 " 在不同游戏中有着数值上的差异,如 " 游戏王 " 中是 8000 点," 炉石 " 中是 30 点,而 " 影之诗 " 中是 20 点,但无论是 8000、30 还是 20,理解起来都殊途同归,只要将对方玩家的数字削减至 0,即可获得游戏胜利。

基于 " 血量、卡差、场面 " 三大资源的互相置换,组成了绝大多数卡牌游戏的游玩方式,以 " 血量 " 换取 " 卡差 ",以 " 血量 " 换取 " 场面 " 或是颠倒过来,都是最经典的游戏设计方式,只要玩过其中一款,你当然随口就能说出几个围绕 " 血量 " 做文章的著名卡组。

但《七人传奇:光与暗之交战》中没有沿袭传统的 " 玩家血量 " 设计,而是取消了 " 玩家血量 " 的概念,将 " 血量资源 " 放置在战场中的三名角色上,当敌方队伍的战斗角色全数血量归零,才意味着游戏胜利。

很显然,这种将血槽从 " 一条 " 变为 " 三条 " 的设计,一方面增加了玩家对局中的计算量,不再是传统的召唤仆从上场作战,而是由 " 仆从 " 直接左右战场胜负,另一方面则也很符合原著《七大罪》的调性,带点真实团战的味道,显著提升着玩家在游戏中的沉浸感。

而在 " 血量 " 之外,将 " 卡差 " 和 " 场面 " 两处合并为一套完整的 " 合并卡牌 " 玩法,则是《七大罪:光与暗的交战》更值得说道的特色。

如果简单地从字面理解,那么所谓的 " 合并卡牌 " 玩法就是我们此前所解释的,类自走棋规则 "1+1=2""2+2=3" 升星。

但 " 自走棋 " 基础玩法中有资源限制的 " 回合 ",和卡牌游戏基础玩法里的 " 回合 " 并不是一个概念。

变化,也就自然产生。

《七大罪:光与暗的交战》和大部分卡牌游戏一样,都有敌我双方互换的回合制设计,这当然意味着两方玩家围绕 " 资源 " 的角斗。

在直接胜利条件以外的 " 资源 ",决定着卡牌对战游戏的基础玩法," 游戏王 " 需要回合进行提供更多的卡牌展开," 炉石 " 需要回合不断增长可用资源(法力)上限,而 " 影之诗 " 则围绕着回合数,在增长资源上限之外,设计了独特的 EP 进化点。

事实上,这些围绕回合推移设计的机制都有共通之处,所以有过某款卡牌游戏经验的玩家,在游玩类似的卡牌游戏时,会理所当然地更好上手。

我如何给一起打 " 炉石 " 的朋友介绍 " 游戏王 "

而在《七大罪:光与暗的交战》中,并没有随着回合数提升的资源上限,而是通过回合数的提升,影响着玩家手头的 " 资源 ",也就是升星之后的高质量单卡。

每个 " 七大罪 " 的游戏回合里,玩家有且仅有三次操作机会,每次操作机会可以分别用来出牌、移动单张手牌的位置(升星)或空过。

玩家牌库由战场角色提供的两张基础牌构成,而每个角色也都各有一张奥义牌,也就是我们通常理解上的大招。获取大招牌需要每名角色都攒满五个资源点,而资源点的获取,则直接来源于该角色出牌以及该角色卡牌的升星。

于是,虽然是卡牌游戏,但本作中几乎没有需要贿赂发牌员获取的所谓 " 注定一抽 ",在何时出牌攒点,在何时选择合牌,甚至是考虑到手牌顺序,仅用一次操作换取多个资源点,就成了每局比赛都会变化的玩家博弈。

显然,这种围绕出牌时机的博弈,完全不同于传统以 " 仆从召唤 " 为主的卡牌游戏,是种机制上的创新。就像是 " 昆特牌 " 中极具特点的 " 三局两胜 ",直接改变了玩家博弈时的思考角度。

本作拥有大量不同机制的技能

传统的 " 增加好牌上手率 " 在《七大罪:光与暗的交战》中不再适用,取而代之的是攻守随时转换的博弈—— " 通过随着回合推进的资源积累,一举获胜 "。

当然,虽然这确实是种融合 " 卡牌 + 自走棋 " 后,又大刀阔斧做出改进设计的游戏机制,但仅仅凭借某个游戏机制,就想吸引到并且还保留住玩家,明显并不足够。

原因很简单,卡牌游戏市场实在是太卷了。

稳稳占据大批玩家的《游戏王:大师决斗》《炉石传说:魔兽英雄传》和《影之诗》不说,还有还原 JK 罗琳小说世界的《哈利波特:魔法觉醒》,漫威本家拿 " 变体 " 赚到盆满钵满的《漫威 Snap》,以及 " 军事 + 卡牌 " 题材爱好者玩了都说好的《KARDS- 二战卡牌游戏》。

就连掌握世界级 IP" 巫师 ",由 CDPR 出品,在美术上卷到不行的《巫师之昆特牌》,都没能成功在这条赛道活下来。这似乎在告诉我们,仅仅拥有某个吸引玩家的特质,也许并不足以从卡牌游戏这片红海杀出一条血路。

那么,为什么这款 " 七大罪 " 漫改游戏《七大罪:光与暗的交战》,却能在卡牌游戏这个竞争激烈的市场上,占有一席之地呢?

答案是 " 漫改卡牌对战手游 " 前的 " 漫改 "。

无论是游戏、动画还是小说," 改编作 " 的前缀往往是把双刃剑。一方面,这意味着一群已有基数的受众,这款 " 改编作 " 注定不会寂寂无闻,但另一方面,一旦改编质量让原作粉丝不满意,口碑自然可想而知。

而《七大罪:光与暗的交战》成功的另一个原因,正是极高的改编质量。

说实话,也许很多玩家都会像刚开始接触游戏的我一样,面对着这款貌不惊人的作品,多多少少会怀疑这是否只是一款 " 套皮作 ",毕竟市面上套着 IP 粗制滥造的换皮作品实在太多。

但在游玩体验后,作为一个追过原著漫画,也曾经很多观众一起吐槽(狂喷)后期动画质量断崖式下跌的粉丝,我可以负责任地说,这绝对是我玩过改编质量最高的 " 漫改手游 " 之一。

在剧情上,《七大罪:光与暗的交战》的主线完全围绕原作设计,跟着故事线发展而逐步推进,不仅完全原汁原味,还通过各种支线小任务,让原作的世界观更加丰满。

每个角色都有不同时期的版本,携带着不同的奥义技能,甚至还会因为同队角色出现 " 连携奥义 "。关于奥义这部分的演出质量,本作不仅还原着前期动画的优质,甚至在某些已经被粉丝诟病无数次的场景中进行了 " 重制 ",表现力高出原作动画不只一星半点。原作《七大罪》塑造了大批优秀群像角色,无论是 " 七大罪 " 骑士团中很难理顺的 " 历史遗留 " 关系,还是前期的 " 里昂妮丝父子局 ",中期的 " 魔界家暴 ",后期的 " 神魔圣战 ",都塑造了大批类似 " 十戒 " 的优质人物群像。

而在游戏中,制作团队网石不仅将类似 " 十戒 " 的设定,还原在战斗玩法里,还细致地梳理了原作的各种角色关系,设计为配队玩法的大量羁绊设定。这种细节上的打磨,显然最能让原著粉丝买账。

作为投入了极高成本的重要作品,网石对《七大罪:光与暗的交战》的关注不只体现在游戏本身,在海外近年的运营中,作为一款漫改手游,《七大罪:光与暗的交战》也与大量优质 IP 进行了联动,比如《进击的巨人》《关于我转生变成史莱姆这档事》《盾之勇者成名录》甚至是《拳皇 98》。

正是因为有趣的玩法、细致的还原,再加上直接从漫画走来的原汁原味演出,才让这款漫改游戏在海外登场后,连续斩获 "2019 Google Play 最具创新力游戏 " 以及 "2020 Google Play 最佳对战游戏 " 等桂冠。

现在,这款已经在海外火了数年的《七大罪:光与暗的交战》,在获得版号后,终于要出现在国内市场。

就目前国内运营团队的说明来看,他们确实是有诚意的。这些诚意包括在游戏前期就加入不少后期才会出现,类似 " 关卡扫荡 "" 巡查 " 的护肝功能,优化成长体验,并且增加福利发放等多层面的优化。

当然,是否功过还得等作品真正上线才见分晓。

但说到底,如果你是《七大罪》的粉丝,从多年前的漫画追更、动画追番,一步步看着伊丽莎白公主和团长梅利奥达斯的故事发展,从猪帽子亭熟悉到历时千年的爱恨情仇,也曾经和我一样被 " 剩饭处理骑士团 " 团长霍克给可爱到,被完全诠释 " 傲慢 " 两字的艾斯卡诺给震撼——那么这款漫改游戏,绝对是你重温当年心情的最好选择。

毕竟,在漫改游戏的领域,这部《七大罪:光与暗的交战》绝对属于第一梯队。和它站在一起的,可能有 "CC2" 的 " 火影忍者:究极风暴 " 系列,可能有 " 光荣特库摩 " 的 " 海贼无双 " 系列。怀疑的话,不妨认真玩玩看,你自然会体验到这款作品,到底是不是 " 只能唬人 "。

关键词:

推荐阅读
新的Like,已经到来在没过多久的二零二三年三月,那个多种意义上都让人难捱的严冬逐渐退场。冰雪消融后万物复苏,自然界迎来莺飞草长——同样

2023-04-08 01:02:30

  上证报中国证券网讯(记者孔子元)至纯科技发布年报。2022年实现营收30 5亿元,同比增长46 32%;归属于上市公司股东的净利润2 82亿元,同

2023-04-07 22:08:44

IT之家4月7日消息,微星今日推出一款新世代14笔记本,搭载了老款i3-1115G4处理器,16G+512G首发售价2499元。配置方面,新世代14所搭载的i3-1115…

2023-04-07 20:46:48

空气源热泵热水机组好用吗空气源热泵热水机组的优点有哪些空气源热泵热水机组好用吗空气源热泵热水机组的优点有哪些随着人们对冲凉洗澡的要求

2023-04-07 19:26:02

1、VIKINGVikingBeast铂金提升睾酮,是一款适合高级健身运动员或健身爱好者的全方位高级产品。该产品通过9种基质,促进瘦肌肉的生长,降低体脂

2023-04-07 18:24:09

吉林省森林草原防灭火指挥部办公室和吉林省气象局继续联合发布森林火险黄色预警信号【III级 较重】

2023-04-07 17:27:35

今年恰逢朱毛井冈山会师95周年,本届杜鹃花节以“井冈赏杜鹃,启航新征程”为主题,采取线上与线下、赏花与采风、比赛与体验相结合的方式,于4

2023-04-07 16:36:35

唯彩看球专栏《海外情报》为大家带来周五英冠赛场的海外消息

2023-04-07 15:41:51

红网时刻通讯员王新华陈立英郴州报道3月31日晚,《湖南新闻联播》推出专题报道《湖南:推进矿山修复守护绿色家园》,湖南宝山有色金属矿业有限

2023-04-07 14:36:05

官宣血布季后赛禁赛4场,球迷抱不平,李春江该背锅,血布,李春江,王哲林,cba,本土球员,中国体育联赛,中国篮球联赛,奥林匹克运动会

2023-04-07 13:24:30

群狼战术!雷霆共7人得分上双四名主要轮换替补均得分10+,基迪,爵士,沙里奇,沃特斯,雷霆队,莫·威廉姆斯

2023-04-07 12:21:57

【快讯】法新社最新消息称,以色列军方7日黎明前宣布,他们正对黎巴嫩境内实施空袭。此前一天,以军称黎巴嫩境内武装组织累计向以色列发射34枚

2023-04-07 11:09:14

美东时间4月6日,美股三大指数全线收涨。截至收盘,道指涨2 57点,涨幅为0 01%,报33485 29点;纳指涨91

2023-04-07 10:29:16

霍乱是由霍乱弧菌引起的急性肠道传染病,主要经由不洁净水源和食物传染,患者常出现呕吐、腹泻、脱水和高烧等症状,重症和延误治疗可致死亡

2023-04-07 09:56:13

国家能源局:力争“十四五”期间光热发电每年新增开工规模3GW左右近日,国家能源局发布《国家能源局综合司关于推动光热发电规模化发展有关事项

2023-04-07 09:08:30

1、不积累一步半步的行程,就没有办法达到千里之远;不积累细小的流水,就没有办法汇成江河大海。2、这话的意思是说千里之路,

2023-04-07 07:49:19

02:384月6日,郑州比亚迪投产仪式在航空港区兴港新能源产业园举行,省长王凯出席并宣布项目投产,与比亚迪集团董事长兼总

2023-04-07 05:59:01

1、拖车式架桥车是该车是根据美国海军陆战队对轻型突击桥(LAB)的需要而研制的。2、以色列军事工业公司海法(Haif

2023-04-07 03:08:57

1、正在发送中,请查收,由于邮箱差异。2、可能会略有延迟【答题不易,如果觉得满意,请在我的回答的左下角点击(选为满意回答

2023-04-06 22:45:19

山西日报记者任志霞报道4月4日,记者从财政部山西监管局获悉,为规范和加强支持地方高校改革发展资金管理,提高资金使用效益

2023-04-06 21:12:56